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盛り上がり度数
★★★★☆
なおりん夫婦のやり込み度:レベル3桁台まで
概要
ジャンル:アクション
機種:PlayStation、Switch、Xbox、PC
プレイ人数:1~4
オンライン:可能
協力プレイ:最初から可能
画面タイプ:1画面共有
雑魚ラッシュ、レア武器GETで盛り上がろう!
大量に現れる雑魚敵を倒して倒して倒しまくる!まさにマインクラフト無双だ!
※本作にクラフト要素は一切ありません。
大人気マインクラフトのキャラで送るハック&スラッシュゲーム。
拠点を中心にダンジョンに潜り、敵を倒しレベルを上げ、強い武器を手に入れて更に難関ダンジョンに挑む。
その繰り返しプレイになりますが中毒性がたまらない。

武器、防具、アーティファクト
各武器には入手時に付与されている『エンチャント』という特殊効果が存在し、これによって装備の強さ(価値)が大きく変動する事になります。
例えば、『倒した敵から入手できる通貨がアップ』や、『敵のHPを吸収』して回復するといった有用な物が多く存在します。
エンチャントによって武器の価値が変わるという事もあり、攻撃力は高いがエンチャントが微妙な武器よりも、攻撃力は低いがエンチャントが優れた武器の方が使いやすいという事も多々あります。

お気に入りの武器にお気に入りのエンチャントが付いている装備品を求めて何度もダンジョンに潜るのが醍醐味となっています。
特筆すべきは『エンチャントの効果は重複する』という事で、例えば『敵のHP吸収』というエンチャントがありますが、これが2つ付いた武器を入手出来れば攻撃の度に自分のHPを強烈に回復出来るという非常に有利な状態でゲームを進行出来ます。
エンチャントは3つまで付与出来るので、『敵のHP吸収』が3つ付いていれば・・・どんなに便利か容易に想像できます。
しかし同じエンチャントが複数付いた武具が手に入る確率は非常に低く、2つまでならなんとか入手出来ますが、3つというのはとんでもなく期待値は低いです。
そんな理想の装備品を求めてプレイしてしまう中毒性があるのがマインクラフトダンジョンズなのです。
ステージは色々なバリエーションがあり、草原、洞窟、遺跡、山、海中なんてステージもあります。
各ステージ毎に難易度を自由に調整でき、難易度を上げれば上げるほどクリアするのが困難になるが、その分強力な装備品を入手する事が出来ます。

冒頭で述べたように、本作はマインクラフト無双と言える程に雑魚敵がワラワラと出現します。それらを自慢の武器で蹴散らしていくのは非常に爽快感があります。

そして各ステージの最後にはボスが登場し、それらを倒す事でステージクリアとなります。
後半のステージになると迫力の巨体ボス、弾幕をまき散らしてくるボスなどバリエーション豊かな敵が待ち受けています。

余談
本作を協力プレイする際は、出来ればゲーム機本体2つ(例:Switch2台)でプレイすると快適に遊べます。
というのも、本体1つで2人プレイした場合、1つの画面で2人を操作する事になるのですが、どちらかが画面外に行ってしまうと強制的にワープされて1P側に戻されてしまいます。
広いフィールドでありながら、それぞれ別行動は出来ない仕様となっています。
しかしゲーム機本体2つで2人プレイをすれば、それぞれ別行動出来るので、画面外で強制的にワープさせられる事もないし、別々に行動して探索出来るようにというメリットが存在します。
なおりん夫婦のコメント
なおりん:僕は正直、マインクラフト本編って苦手なんです。
クリエイティブな事が苦手というか、家を作るにしても俗にいう「豆腐」と呼ばれる四角形の家しか作れず、魅力的な建築が出来ません。
そんな自分でしたが、アクション重視の本作は大いにハマりました。
雑魚敵を倒す爽快感、レベルアップの効果音、レア武器を手に入れた時の興奮。
雑魚敵ラッシュでピンチに陥った時にポーションをがぶ飲みして範囲攻撃で敵を一気に蹴散らす・・・もうアドレナリンがドバドバですよ。
1ステージ20~30分でクリア出来るのもお手軽に出来て良いポイントかな。
みーりん:かなり楽しめました!アーティファクトの選択と使いどころで難易度がガラッっと変わるのが面白いですね。
このステージにはどのアーティファクトを持っていこうかなって考えるのが楽しいです。
周囲の仲間を回復させるアーティファクトがあるのですが、これには相当助けられましたね。